"专业胜过激情,完成重于完美"——这句评价出自《黑神话:悟空》制作人冯骥之口,究竟是一款怎样的作品,能赢得如此赞誉?它不仅让微软xbox总裁phil spencer投入超过11小时游玩时间,更在科隆游戏展上被再度公开推荐;同时,还被sony全球工作室前总裁列为2021年度最喜爱的游戏之一。所有这些光芒,都聚焦于同一款国产佳作——《暗影火炬城》。而如今,其ip全新续作《zoopunk》正式登场。

11月21日凌晨,在Xbox Showcase上,《ZOOPUNK》迎来全球首次曝光,国内外媒体同步发布了首支预告PV。作为延续前作Steam“特别好评”、IGN 8分、Fami通黄金殿堂认证等优异口碑的正统续作,《ZOOPUNK》实现了全方位进化:从横版动作跃迁至3D高速动作玩法,“动物朋克”世界以更具张力的形式强势回归。

从二维到三维,“动物朋克”的全面升维
首发PV以一场紧张刺激的潜行任务开启。兔子老雷联手犀牛老白与花栗鼠翠杉,从河马帮手中夺回火种,结尾那句“是时候回去拯救火炬城了”留下重重悬念,为后续剧情埋下伏笔。

最显著的变化莫过于3D化带来的战斗革新。在实机演示中,兔子老雷可腾空翻转,挥舞双鞭对周围敌人进行旋转打击;犀牛老白则操控链锯大刀,多角度切入战场,连续横扫前方目标。这些在横版时代受限的动作设计,在立体空间中得以完全释放,无论是操作自由度还是视觉冲击力,都有质的飞跃。

多角色协同作战也成为本作核心亮点之一。PV中展示了流畅的角色切换机制,每位角色拥有截然不同的战斗风格:老雷灵活机动,擅长范围压制;老白力量十足,主打近身强攻;翠杉敏捷迅捷,以远程火力支援为主。从目前呈现的内容来看,这套系统已具备成熟的框架雏形。

地图设计同样展现出更大野心。多个开阔场景接连亮相,告别了横版时代的线性流程,转向更具探索性的空间布局。这种转变不仅提升了关卡的丰富层次,也增强了玩家的沉浸体验。

美术表现方面,在继承前作风格的基础上进一步精进。军装细节、机械载具的金属质感、废土工业风的环境氛围,经典柴油朋克元素在3D渲染下更加生动有力。“动物朋克”的独特标签不仅未被稀释,反而因技术升级而显得更具深度与质感。

细节之中流淌的东方气息
除了玩法革新,游戏中对中国元素的巧妙融合也值得细品。开场背景隐约可见上海浦东的天际线轮廓;帮派旗帜上的“霸”字、喽啰装备上的“甲”标识,以及墙面涂鸦“牛爷爷在此”等细节随处可见,为这个赛博世界注入浓厚的生活气息。

深入观察,东方美学贯穿始终。角色使用的戈、枪等冷兵器设计蕴含传统韵味,建筑飞檐翘角、街巷布局亦折射出中式城市的影子。故事中流露的江湖情义,使整个叙事仿佛发生在平行时空中的中国式冒险,文化表达自然而不生硬。

《ZOOPUNK》延续了《暗影火炬城》的文化路径——将本土基因深度融入世界观构建。从前作登上央视年度盘点,到新作亮相国际级发布会,钛核网络在文化自信与全球化表达之间找到了精准平衡点。
在全球化浪潮加速推进的当下,像《ZOOPUNK》这样坚持讲好中国故事的国产游戏,正悄然推动中国文化走向世界舞台。从《暗影火炬城》到《ZOOPUNK》,钛核用实践践行着“完成比完美更重要”的开发信条。正如冯骥所言的“成熟、理性与克制”,或许这正是中国游戏应有的发展方向。
以上就是口碑佳作《暗影火炬城》续作来袭,《ZOOPUNK》开启"动物朋克"3D时代的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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