异常是设计语言的一部分,揭示职责边界与协作关系。当方法抛出异常,实则声明前提条件由调用者满足,如FileInputStream抛出FileNotFoundException表明文件存在非其职责;频繁异常提示依赖外置,如DAO抛SQLException将事务管理交服务层;检查型异常成契约一部分,迫使调用者处理预期失败,如PaymentRejectedException体现领域语义;抛出异常而非吞咽,避免职责膨胀,如配置解析器抛ConfigurationException保持专注,促进高内聚低耦合。

异常抛出在Java中不只是错误处理机制,它还深刻影响对象的设计方式。当一个方法抛出异常时,其实是在向调用者传达某种“职责边界”的信号:这个操作可能失败,而失败的后果不应由当前对象独自承担。这种设计上的提示作用,有助于我们更清晰地划分对象之间的职责。
当某个方法要求特定前提才能正确执行时,比如文件必须存在、网络连接必须可用,若这些条件不满足,就会抛出异常。这说明该方法并不负责确保环境准备就绪,而是假设调用者已经完成了相关准备工作。
例如,FileInputStream 构造函数在文件不存在时抛出 FileNotFoundException,这就表明“确保文件存在”不是输入流对象的职责,而是调用者的责任。这样的设计让每个类聚焦于核心功能,而不是处理所有可能的前置校验。
如果一个对象频繁抛出异常,往往意味着它依赖外部状态或资源,而这些依赖项的管理应交由其他组件负责。比如数据访问对象(DAO)抛出 SQLException,说明它不处理数据库连接的建立或事务控制,这部分逻辑应由服务层或事务管理器来承担。
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通过异常的传递路径,各层之间的协作关系和责任边界变得明确。
声明检查型异常(checked exception)相当于在方法签名中明确定义“这个操作可能会因某些受控原因失败”,迫使调用者主动思考失败情况。这促使开发者在设计时就要考虑错误流程,而不是仅关注正常路径。
比如一个支付接口抛出 PaymentRejectedException 或 InsufficientBalanceException,这些自定义异常不仅传递错误信息,也体现了领域语义,帮助调用方理解哪些问题是可以预期并处理的,哪些属于系统故障。
一个对象如果试图吞掉所有异常或自行恢复,往往会引入额外的逻辑,比如重试机制、降级策略、默认值填充等,导致职责膨胀。相反,合理抛出异常可以让对象保持专注。
例如,解析配置文件的类发现格式错误时直接抛出 ConfigurationException,而不尝试猜测意图或使用默认值,这样它的行为是可预测的,修复或容错的决策留给更高层的配置管理器去做。
基本上就这些。异常不是代码出错的标志,而是设计语言的一部分。它提醒我们谁该做什么,谁该对什么负责。善用异常,能让对象之间的协作更清晰,系统结构更稳健。
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