答案:通过条件编译分别利用Windows API和Linux /proc文件系统获取CPU和内存使用率,封装统一接口实现跨平台。1. Windows使用GetSystemInfo、GlobalMemoryStatusEx等API采样计算CPU与内存;2. Linux读取/proc/stat和/proc/meminfo解析jiffies与内存数据;3. 定义getSystemCpuUsage和getSystemMemoryUsage函数隐藏平台差异;4. 注意采样间隔、性能开销及数据有效性范围。

在C++中获取CPU和内存使用率,跨平台实现需要分别处理Windows和Linux/Unix系统,因为它们提供的系统接口不同。下面介绍一种简洁、实用的跨平台方法,通过条件编译适配不同操作系统。
Windows提供GetSystemInfo、GlobalMemoryStatusEx和GetPerformanceInfo等API来获取系统资源信息。CPU使用率需要多次采样计算差值。
示例代码片段:
Linux系统可通过读取/proc/stat和/proc/meminfo文件获取系统资源数据。
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CPU使用率基于/proc/stat第一行的jiffies统计,前后两次采样计算总时间和空闲时间变化,得出利用率。内存信息从/proc/meminfo中解析MemTotal和MemAvailable即可算出使用率。
使用宏判断平台类型,统一对外提供接口函数,隐藏底层差异。
例如定义函数:
bool getSystemCpuUsage(double& usage); bool getSystemMemoryUsage(double& usage, size_t& total, size_t& used);
在Windows和Linux下分别实现内部逻辑,主程序无需关心平台细节。
实际使用中需注意:
基本上就这些,不复杂但容易忽略细节。只要分清平台差异,封装好接口,就能稳定获取系统资源使用情况。
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