WebRTC通过getUserMedia获取音视频流,RTCPeerConnection建立P2P连接,RTCDataChannel传输数据,结合信令服务器交换SDP与ICE信息,实现浏览器间实时通信。

WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种支持浏览器之间直接进行音视频通信的开放标准,无需插件或第三方软件。它让实时通信变得简单高效,广泛应用于视频会议、在线教育、远程医疗等场景。
WebRTC依赖几个关键API来实现音视频处理和实时传输:
通过这些接口,开发者可以直接在JavaScript中捕获媒体、编码压缩、传输并渲染远端画面。
使用navigator.mediaDevices.getUserMedia()可以请求用户授权访问摄像头和麦克风:
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async function getMedia() {
try {
const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true });
document.getElementById('localVideo').srcObject = stream;
} catch (err) {
console.error("无法获取媒体设备:", err);
}
}获取到的MediaStream可直接绑定到<video>元素播放。注意需在HTTPS环境下运行,否则浏览器会阻止权限请求。
两个用户要通信,需通过RTCPeerConnection协商连接:
RTCPeerConnection实例,并添加本地流。由于浏览器无法直接互联,通常需要一个信令服务器(如WebSocket)来传递SDP和ICE信息。
实际应用中还需考虑以下问题:
onicecandidate事件获取ICE候选,确保连接成功。可借助adapter.js这样的polyfill库简化跨浏览器适配。
基本上就这些。WebRTC让JavaScript具备了强大的实时音视频处理能力,虽然初期配置稍复杂,但一旦掌握核心流程,就能快速构建出稳定高效的通信功能。
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