继承表示“is-a”关系,子类通过extends复用父类行为,支持多态但耦合高;组合表示“has-a”关系,通过对象成员实现功能复用,灵活性强、符合封装原则。《Effective Java》建议优先使用组合,避免继承导致的脆弱基类问题。当存在明确“is-a”关系且需多态时使用继承,如Student extends Person;当需要运行时动态改变行为或复用功能时使用组合,如Car包含Engine。设计时应判断关系本质,选择合适机制以提升系统可维护性与扩展性。

在Java中,类的组合与继承是实现代码复用和构建对象关系的两种核心机制。理解它们的区别、适用场景以及如何合理使用,对设计可维护、可扩展的面向对象系统至关重要。
继承(Inheritance)表示“是一个”(is-a)的关系。通过extends关键字,子类可以继承父类的属性和方法,实现行为的复用。
例如:
class Animal {
void eat() { System.out.println("Animal is eating"); }
}
class Dog extends Animal {
void bark() { System.out.println("Dog is barking"); }
}
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这里Dog是一个Animal,它继承了eat()方法。
优点:简化代码,支持多态,便于统一管理共性行为。
缺点:过度使用会导致类层次复杂,破坏封装(子类依赖父类实现),修改父类可能影响所有子类。
组合(Composition)表示“有一个”(has-a)的关系。一个类通过持有其他类的实例来实现功能复用,而不是继承。
例如:
class Engine {
void start() { System.out.println("Engine started"); }
}
class Car {
private Engine engine = new Engine();
void start() {
engine.start(); // 委托调用
}
}
这里Car包含一个Engine,通过组合实现启动功能。
优点:灵活性高,运行时可替换组件,符合封装原则,易于测试和维护。
缺点:代码略多,需要手动委托调用。
《Effective Java》中明确提出:“优先使用组合而非继承”。这是因为继承暴露了父类的内部实现,增加了耦合度。
以下情况建议使用组合:
使用组合还能更好地支持接口编程:
interface SoundMaker {
void makeSound();
}
class Dog {
private SoundMaker soundMaker;
Dog(SoundMaker soundMaker) {
this.soundMaker = soundMaker;
}
void bark() {
soundMaker.makeSound();
}
}
这样可以在创建Dog时注入不同的发声方式,比如真实叫声或录音回放。
继承并非完全避免,它在以下场景依然合理:
关键是要确保继承不破坏封装,且子类确实扩展而非削弱父类行为(符合里氏替换原则)。
基本上就这些。掌握组合与继承的本质区别,结合实际需求选择合适方式,才能写出更健壮的Java代码。设计时多问一句:“这是‘是一个’还是‘有一个’?” 往往就能做出正确决策。
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