
与多数主流发行商的做法不同,贝塞斯达近年来走出了一条别具一格的发行路径——选择在毫无预警的情况下突然推出新作,也就是所谓的“突袭发售”(Shadow drop)。这种策略不提前公布发售日期,而是直接上线游戏,有时甚至在首次公开时就已可供玩家立即体验,类似于《Apex英雄》当年的惊艳亮相。
Bethesda Game Studios 的负责人汤姆·穆斯泰因(Tom Mustaine)对此表示高度认可,并希望这一模式能在未来继续发扬光大。他回顾了团队此前的成功案例:一次是《Hi-Fi Rush》的惊艳登场(目前该作版权归属Krafton),另一次则是今年推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》(The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered)。
在接受 GamesRadar+ 于金摇杆奖2025期间的采访时,穆斯泰因提到:“我们通过Xbox和Bethesda平台对《Hi-Fi Rush》实施了成功的突袭发布。”他对这一策略带来的反响感到振奋,并透露公司内部对此极为满意。“托德·霍华德(Todd Howard)一直很热衷于做突袭发售。能够直接说‘这是全新的作品,今天就能玩’,这种感觉实在太棒了,具有巨大的价值。”

他还指出,这种发行方式之所以奏效,部分原因在于当代玩家的耐心正在减弱——这或许与TikTok等快节奏社交媒体的普及以及每年密集的游戏发布日程密切相关。
“我们的注意力持续时间越来越短。比如《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto),谁不想今天就立刻玩到呢?对吧?”他说道,“所以这是一种非常有趣的策略……我无法透露下一个会是谁,但我真心希望这不是最后一次。能够在发布当天席卷整个网络,在大家刚刚开始讨论的时候就已经把玩家渴望的内容送到他们手中,这种感觉太棒了。我个人非常喜欢这种方式,也希望看到更多开发者加入这个行列。”
尽管“突袭发售”的魅力正源于其神秘与突发性,但目前已有传闻指出,这家以打造史诗级RPG闻名的工作室可能正在秘密推进《辐射3》重制版的开发。这也让不少玩家猜测:下一款“突然降临”的作品,会不会就是它?
以上就是B社或继续推行“突袭发售”策略:玩家们耐心在下降的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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