new是C++运算符,支持构造函数调用并可能抛出异常;malloc是C函数,仅分配原始内存且返回NULL表示失败。

在C++中,new 和 malloc 都可以用来动态分配内存,但它们属于不同的内存管理机制,存在本质区别。理解这些差异有助于写出更安全、高效的代码。
new 是 C++ 的运算符,属于 C++ 语言级别的内存管理方式;而 malloc 是 C 标准库函数,定义在 <cstdlib>(或 <stdlib.h>)中,是 C 语言的内存分配手段。
这意味着:
当内存不足导致分配失败时:
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例如:
int* p1 = new int; // 分配失败会抛异常
int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int));
if (p2 == nullptr) { // 必须手动判断
// 处理分配失败
}这是最关键的区别之一:
例如对于一个类类型:
class MyClass {
public:
MyClass() { cout << "构造函数被调用\n"; }
};
<p>MyClass<em> obj1 = new MyClass; // 构造函数会被调用
MyClass</em> obj2 = (MyClass*)malloc(sizeof(MyClass)); // 不会调用构造函数此时 obj2 指向的内存虽然足够存放对象,但并未初始化,直接使用成员函数可能导致未定义行为。
对应地,释放内存的方式也不同:
错误混用会导致严重问题:
int* p = new int(10); free(p); // 错误!可能不会正确释放资源(尤其对类对象) <p>int<em> q = (int</em>)malloc(sizeof(int)); *q = 20; delete q; // 错误!行为未定义
new 更加类型安全且语法简洁:
示例对比:
int* a = new int; // 简洁清晰 int* b = (int*)malloc(sizeof(int)); // 冗长,易出错
C++ 提供了 new[] 和 delete[] 来管理数组:
MyClass* arr1 = new MyClass[5]; // 正确:调用5次构造函数 MyClass* arr2 = (MyClass*)malloc(5 * sizeof(MyClass)); // 危险:未初始化对象
基本上就这些。在现代 C++ 中,推荐优先使用 new/delete(或更高级的智能指针),避免直接使用 malloc/free,除非在特定场景(如与 C 代码交互、实现底层内存池等)。两者不能混用,否则会导致资源泄漏或程序崩溃。
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