引用是变量的别名,声明时需初始化且不可更改指向,语法为“类型& 引名 = 变量”,通过ref修改值即修改原变量,如int& ref = original; ref = 20;等价于original = 20。

在C++中,引用(reference)是一种别名机制,它为已存在的变量提供另一个名字。引用在声明时必须初始化,并且一旦绑定到某个变量后就不能再更改指向。与指针相比,引用更安全、更简洁,但在某些场景下指针仍不可替代。
引用的语法形式是在类型后加一个&符号,然后是引用名,接着用等号绑定到一个已存在的变量:
int original = 10;常见用途包括:
虽然引用和指针都能间接访问变量,但它们有本质区别:
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根据特性差异,两者适用不同场景:
基本上就这些。引用让代码更清晰安全,指针则提供更大的灵活性。理解它们的本质差异,才能在实际编程中合理选择。
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