此前展示的将英伟达ai技术与国产游戏《动物朋克》结合的视频,在网络上引发了广泛讨论。近日,钛核网络在接受外媒eurogamer采访时表示,游戏中所有视觉内容均为开发团队艺术家原创,生成式ai仅被用作玩家用户生成内容(ugc)的辅助手段,并未参与游戏的核心创作流程。

钛核网络明确指出:“我们所有的作品都是原创成果,凝聚了艺术家们的心血与努力。” AI技术的应用仅限于允许玩家自行生成角色或载具皮肤等个性化内容。也就是说,AI只是作为工具存在,服务于玩家的二次创作,助力Mod社区的成长与发展。
同时,官方还发布了《动物朋克》的全新概念图,并配文写道:“断轨尽头,锈蚀的机车仍指向远方。若故事无人拾取,传奇终将归于尘土。无名者,终成废铁。”

《动物朋克》将以买断制形式登陆PS5、XSX/S以及PC平台,具体发售日期尚未公布。本作将原有的“动物宇宙”从横版类银河恶魔城玩法全面升级为全3D动作游戏,在画面表现和整体规模上实现了跨越式提升。战斗系统为核心体验之一,每位可操作角色都拥有独特的种族特性和动作风格,玩家可根据喜好自由构建专属的战斗节奏。
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