
《生化危机:安魂曲》的游戏总监熊泽政人最近在接受 Checkpoint Gaming 采访时,深入阐述了为何新作选择重返经典舞台——浣熊市。
他透露,这一决策并非一时兴起,而是开发团队经过反复讨论后做出的重要选择,核心原因正是为了回应全球粉丝长期以来的呼声。
“回顾整个《生化危机》系列的发展历程,我们把病毒爆发的故事搬到了世界各地。但在构思接下来的方向时,我们重新审视了《生化危机7》和《生化危机8:村庄》这些作品。”熊泽政人说道。
他表示,虽然此前的作品彻底脱离了浣熊市与保护伞公司的设定,探索了全新的叙事路径,但团队最终意识到:“或许是时候回到起点了。玩家们一直期待着这个时刻,而我们也认为现在正是兑现这份期待的最佳时机。”
不过,他也明确指出,浣熊市虽是本作的重要舞台之一,但并不会成为唯一的场景。开发团队正在引入多种创新元素,力求为那些早已熟悉这座城市每一个角落的玩家带来前所未有的惊悚体验。
《生化危机:安魂曲》预计将于 2026 年 2 月 27 日正式发售,届时将登陆 PC、PlayStation 5、Switch 2 以及 Xbox Series X/S 平台。
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