unique_ptr是C++中独占式智能指针,定义于<memory>头文件,通过移动语义转移所有权,禁止拷贝,确保同一时间仅一个指针拥有资源,析构时自动释放,支持自定义删除器与数组特化,可安全与裸指针交互,推荐使用make_unique创建,能有效防止内存泄漏。

在C++中,unique_ptr 是一种独占式智能指针,用于管理动态分配的对象。它确保同一时间只有一个 unique_ptr 拥有对资源的控制权,从而避免了资源泄漏和重复释放的问题。理解其所有权语义是掌握现代C++内存管理的关键。
std::unique_ptr 定义在 <memory> 头文件中,是一个模板类,用来封装原始指针并自动管理其所指向对象的生命周期。当 unique_ptr 被销毁时,它会自动调用 delete(或自定义删除器)释放所拥有的资源。
它的核心特性是独占所有权:一旦一个 unique_ptr 拥有了某个对象,其他智能指针不能共享该所有权。这与 shared_ptr 不同,后者允许多个指针共享同一个对象。
使用 make_unique 是推荐的创建方式,因为它更安全且能避免异常安全问题(C++14起支持):
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auto ptr = std::make_unique<int>(42); —— 创建一个持有 int 的 unique_ptrauto obj = std::make_unique<MyClass>("hello", 100); —— 构造复杂对象也可以直接用构造函数绑定原始指针,但不推荐手动 new:
std::unique_ptr<int> ptr(new int(10)); —— 合法但不如 make_unique 好访问所指对象使用常见的操作符:
*ptr —— 解引用获取值ptr->method() —— 调用成员函数unique_ptr 禁止拷贝构造和拷贝赋值,因为这会破坏“独占”原则。但它支持移动语义:
std::unique_ptr<int> ptr1 = std::make_unique<int>(20);std::unique_ptr<int> ptr2 = std::move(ptr1); —— 所有权从 ptr1 转移到 ptr2这个机制使得 unique_ptr 可以作为函数返回值或参数传递(通过移动),同时保持资源的安全性:
// 函数返回 unique_ptr
std::unique_ptr<MyClass> createObject() {
return std::make_unique<MyClass>();
}
// 接收 unique_ptr 参数(通过移动)
void useObject(std::unique_ptr<MyClass> obj) {
obj->doSomething();
} // 自动析构
默认情况下,unique_ptr 使用 delete 释放资源,但你可以指定自定义删除器来处理特殊场景,比如调用 close() 或使用特定 API 释放资源:
auto closer = [](FILE* f) { if (f) fclose(f); };
std::unique_ptr<FILE, decltype(closer)> file(fopen("test.txt", "r"), closer);
对于数组,应使用数组特化版本,否则行为未定义:
std::unique_ptr<int[]> arr = std::make_unique<int[]>(10);delete[] 而非 delete
访问元素使用下标操作符:arr[0] = 1;
有时需要将 unique_ptr 交给外部系统(如C风格API),可以临时释放所有权:
ptr.release() —— 返回原始指针,并让 unique_ptr 放弃管理(返回前保持非空)ptr.reset(new_value) —— 替换当前管理的对象,旧对象会被自动释放ptr.get() —— 获取原始指针,但不转移所有权注意不要用 get() 得到的指针去 delete,也不要把它再交给另一个智能指针,会造成双重释放。
如果确实需要共享所有权,可将 unique_ptr 移动到 shared_ptr 中:
std::shared_ptr<int> sp = std::move(up); —— 合法且高效基本上就这些。unique_ptr 设计简洁,性能接近裸指针,又能极大提升代码安全性。掌握它的移动语义和所有权规则,就能写出既高效又不易出错的C++程序。
以上就是C++ unique_ptr独占智能指针用法_C++所有权语义的深入理解的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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