对象协作通过方法调用、接口约定和依赖注入实现,如Order调用DiscountCalculator计算优惠,体现委托与解耦;面向接口编程使PaymentService可灵活替换支付宝或微信支付;回调机制支持异步完成后的onComplete通知;构造函数注入UserService依赖UserRepository,提升测试性与可维护性。

Java中的对象协作模式主要体现在对象之间通过方法调用、接口约定和职责分配来共同完成任务。这种协作不是靠单个对象独立运作,而是多个对象相互配合,形成有机整体。在方法调用中,这种协作尤为明显,是面向对象设计的核心体现之一。
对象之间的协作最直接的方式就是方法调用。一个对象(调用方)通过调用另一个对象(被调用方)的方法来请求服务或获取数据,这体现了“委托”与“依赖”关系。
Java提倡面向接口编程,对象之间通过接口进行方法调用,而不是依赖具体实现类,这样提升了系统的灵活性和可扩展性。
在某些场景下,对象协作不仅是单向调用,还包含回调(Callback),即A调用B的方法,B在完成任务后反向调用A的某个方法,实现事件通知或结果返回。
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对象在创建时就建立协作关系,通常通过构造函数或setter方法传入依赖对象,这是依赖注入的基本思想。
基本上就这些。对象协作在Java中贯穿始终,而方法调用是其最基础、最常见的表现形式。通过合理设计方法签名、使用接口隔离、引入回调和依赖注入,可以让对象之间的协作更清晰、灵活和可维护。
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