SynchronousQueue 是不存储元素的阻塞队列,1. 其核心为线程间直接移交数据,put 与 take 必须同时发生;2. 支持公平(FIFO)和非公平(LIFO)模式,由构造函数指定;3. 常用于 newCachedThreadPool 等场景,强调即时传递与低内存开销。

SynchronousQueue 是 Java 并发包 java.util.concurrent 中的一个特殊阻塞队列,它的核心特点是不存储元素。它主要用于线程之间的直接数据传递,一个线程将任务交给另一个线程,中间没有缓冲。
SynchronousQueue 内部没有任何容量,不能像其他队列那样保存元素。当你调用 put() 方法时,这个操作不会立即返回,除非有另一个线程正在等待从队列中 take() 数据。换句话说,put 和 take 必须同时发生,才能完成一次数据传递。
这种设计使得 SynchronousQueue 更像是一个“移交”机制,而不是传统意义上的队列。
- 如果一个线程尝试 put 元素,但没有其他线程在 take,该线程会被阻塞,直到有消费者出现。 - 同样,如果一个线程调用 take,但没有生产者提供元素,它也会被阻塞。SynchronousQueue 内部有两种算法实现,由构造函数决定是否启用公平策略:
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本支付接口的特点,主要是用xml文件来记录订单详情和支付详情。代码比较简单,只要将里面的商户号、商户key换成你自己的,将回调url换成你的网站,就可以使用了。通过这个实例也可以很好的了解一般在线支付接口的基本工作原理。其中的pay.config文件记录的是支付详情,order.config是订单详情
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创建时传入 true 可启用公平策略:
new SynchronousQueue(true);
SynchronousQueue 常用于生产者-消费者模型中,要求任务即时处理的场景。
- ThreadPoolExecutor 的一种工作队列选择。例如 Executors.newCachedThreadPool() 就使用 SynchronousQueue,新提交的任务如果没有空闲线程处理,就会创建新线程。 - 高并发下需要减少内存占用、避免任务堆积的系统,通过直接移交任务提升响应速度。基本上就这些。SynchronousQueue 的本质是线程间的手递手交接,强调的是“相遇”而非“存储”。理解这一点,就能明白它在并发控制中的独特价值。不复杂但容易忽略细节。
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