代理模式通过代理对象控制对真实对象的访问,适用于权限校验等场景。1. 定义公共接口Document,包含Open和Save方法;2. 实现RealDocument结构体作为真实对象;3. 创建DocumentProxy代理,持有RealDocument引用并验证currentUser是否为文件所有者;4. 在Save方法中检查权限,若无权则拒绝操作;5. 使用NewDocumentProxy初始化代理实例。建议统一接口、避免过度代理、结合配置、支持链式代理并注意并发安全。Go通过接口与组合实现该模式。

在Go语言中,代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,用于控制对某个对象的访问。它通过引入一个代理对象,在不改变原始对象的前提下,实现权限校验、延迟加载、日志记录等附加逻辑。特别适用于需要在访问对象前进行权限控制的场景。
代理模式的关键在于“代理对象”和“真实对象”实现相同的接口。客户端通过接口与代理交互,代理在转发请求前可执行额外操作,比如检查用户权限、缓存判断或访问审计。
在权限控制场景中,代理可以在调用真实对象的方法前验证调用者是否有权执行该操作。如果没有权限,直接拒绝请求,避免对核心逻辑造成影响。
首先定义一个接口,表示可被代理的服务功能。例如,一个文档编辑器允许用户打开和保存文件:
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type Document interface {
Open()
Save()
}
type RealDocument struct {
filename string
owner string // 文件所有者
}
func (rd *RealDocument) Open() {
fmt.Printf("打开文档: %s\n", rd.filename)
}
func (rd *RealDocument) Save() {
fmt.Printf("保存文档: %s\n", rd.filename)
}接下来创建代理,它持有真实对象的引用,并在调用前后加入权限判断。假设只有文件所有者才能保存文件:
type DocumentProxy struct {
realDocument *RealDocument
currentUser string
}
func NewDocumentProxy(filename, owner, user string) *DocumentProxy {
return &DocumentProxy{
realDocument: &RealDocument{filename, owner},
currentUser: user,
}
}
func (dp *DocumentProxy) Open() {
dp.realDocument.Open() // 打开不限制
}
func (dp *DocumentProxy) Save() {
if dp.currentUser == dp.realDocument.owner {
dp.realDocument.Save()
} else {
fmt.Printf("用户 %s 无权保存文档 %s\n", dp.currentUser, dp.realDocument.filename)
}
}这样,当非所有者尝试保存时,代理会拦截请求并提示权限不足,而打开操作则正常放行。
在实际项目中使用代理模式控制访问权限时,可以参考以下技巧:
基本上就这些。Go语言没有继承机制,但通过接口和组合能自然地实现代理模式。只要合理封装,就能在不侵入业务逻辑的前提下,优雅地控制对象访问权限。
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