在协作与“恶作剧”间游走的团队求生……与神秘实体共舞的极致压迫感
10月27日至11月3日举办的Steam尖叫游戏节期间,大量恐怖题材作品集中登场。
其中,由Hypercent打造的多人合作生存恐怖游戏《Backroom Company》脱颖而出,收获了玩家群体的广泛关注与积极评价。
本作灵感源自网络都市传说“Backrooms”,玩家将被抛入一个无限延伸、氛围诡异的空间中,展开探索与逃生之旅。不断重复的建筑布局、昏沉阴冷的照明环境,以及随时可能现身的随机Entity(实体),共同构建出令人窒息的紧张氛围,充分展现了恐怖类游戏的独特魅力。

▲ 充斥着意义不明涂鸦与循环空间的游戏场景,营造出一种难以捉摸却又无处不在的心理压迫。
■ 说是合作……怎么总在“坑”队友?意外乐趣由此诞生
《Backroom Company》最引人注目的特点在于:尽管是一款强调团队协作的生存游戏,但过程中却充满了各种始料未及的混乱状况——而这正是系统机制自然引导的结果。
最具代表性的设定包括:
● Noclip(穿墙)功能,可将队友瞬间传送至未知位置;
● 武器攻击不仅对实体生效,同样会对其他玩家造成伤害。
因此,在实际游玩中,常常出现误伤队友甚至直接“送走”同伴的乌龙场面。这种在合作与“整蛊”之间反复切换的体验,为原本压抑的恐怖氛围注入了意想不到的笑点,也让游戏个性更加鲜明。不少玩家调侃道:“开发组是不是偷偷鼓励我们搞事情?”

▲ 只是想试一下武器,结果成了队友人生的终章。这正是《Backroom Company》中恐惧与欢笑交织的真实写照。
■ 面对实体(Entity)时——真正的惊悚才刚刚开始
游戏中不同区域会生成多种类型的实体(Entity)。部分实体虽不具备致命威胁,但一旦遭遇高危类型,若缺乏准备,玩家将立刻陷入绝境,肾上腺素瞬间飙升。

▲ 用多只手脚抹去地面脚印的实体,看似善意协助,实则意图成谜,令人不寒而栗。
■ 停车场关卡开启……未来地图更值得期待
目前游戏地图尚未完全解锁,继停车场之后,还将陆续推出下水道、学校等全新场景,持续扩展游戏内容。
值得一提的是,玩家需通过收集资源来逐步解锁新区域结构,这一设计有效激发了重复游玩的动力。随着进度推进,实体行为模式、地形机制以及团队配合策略都将发生变化,确保每一场游戏都充满新鲜感与不确定性。

▲ 停车场关卡中的剧情演出片段,在毫无征兆的瞬间爆发惊吓,令玩家防不胜防。
■ 结语
《Backroom Company》远非一款普通的恐怖游戏。它巧妙融合了合作中的混乱变数、多样实体带来的真实威胁,以及“后室”世界特有的疏离与不安感,打造出极具辨识度的游戏体验。
无论你是和好友一起笑着尖叫,还是独自沉浸于幽闭恐惧之中,都能从中感受到强烈的吸引力。毫无疑问,它是本届Steam尖叫游戏节中最令人耳目一新的多人恐怖佳作之一。
以上就是Steam尖叫游戏节备受好评!《Backroom Company》:笑声与尖叫共存的合作生存游戏的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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