
在Go语言中,我们经常会遇到需要在父类型对象中访问子类型属性的情况。这可能是因为我们在定义结构体时,使用了嵌套结构体的方式。但是,由于Go语言中是没有继承的概念的,所以不能直接通过父类型对象来访问子类型属性。那么,如何在Go中实现这个需求呢?下面,我将为大家介绍几种常用的方法。
我正在创建一个文件存储。我正在尝试创建不同类型的文件。为了模拟这个,我使用代码:
<code>package main
import (
"fmt"
"time"
)
type File interface{}
type Audio struct {
File
Duration time.Duration
}
type Image struct {
File
Width uint
Height uint
}
func main() {
var files = map[string]File{
"1": Audio{
Duration: 14 * time.Second,
},
"2": Image{
Height: 9989,
Width: 1111,
},
"3": Image{
Width: 1234,
Height: 5678,
},
}
for k, v := range files {
switch v.(type) {
case Audio:
fmt.Printf("%s: Audio %d seconds", k, v.Duration / time.Second)
case Image:
fmt.Printf("%s: Image %dx%d", k, v.Width, v.Height)
}
}
}
</code>我期待这个输出:
1: Audio 14 seconds 2: Image 1111x9989 3: Image 1234x5678
但是 Go 编译器给了我这个错误:
./main.go:38:44: v.Duration 未定义(类型 File 没有字段或方法 Duration)
./main.go:40:39: v.Width 未定义(类型 File 没有字段或方法 Width)
./main.go:40:48: v.Height 未定义(类型 File 没有字段或方法 Height)
如何修复错误?
switch v := v.(type) {将使用您期望的类型声明一个新的 v 。
以上就是如何在Go中访问父类型对象中的子类型属性?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号