c++++ 友元函数是一种特殊函数,可访问另一个类的私有和受保护成员。通过声明友元函数,非成员函数可以与特定类交互。友元函数的应用包括操作符重载、i/o 操作和底层实现。例如,友元函数可被用来重载 + 运算符,支持自定义数据类型之间的运算,如以下案例所示:class vector { public: friend vector operator+(const vector& v1, const vector& v2); };

C++ 友元函数详解:在面向对象设计中的应用
什么是友元函数?
在 C++ 中,友元函数是一种特殊的函数,它被授予访问另一个类的私有和受保护成员的权限。这使得非成员函数可以与特定类进行交互,而不必声明为该类的成员函数。
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如何声明友元函数?
有两种方法可以声明友元函数:
本文档是lua-5.1中文手册;Lua 是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施。 Lua 也能对面向对象编程,函数式编程,数据驱动式编程提供很好的支持。它可以作为一个强大、轻量的脚本语言,供任何需要的程序使用。 Lua 是一个自由软件,它的使用许可决定了对它的使用过程一般没有任何保证。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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class MyClass {
friend void myFriendFunction();
};friend 关键字声明:class MyClass; // 前向声明
void myFriendFunction() {
MyClass obj;
// 访问 MyClass 的私有成员
}友元函数的应用
友元函数在面向对象设计中有多种应用,包括:
+ 和 *,以支持自定义数据类型之间的运算。<< 和 >>,以简化对象序列化。实战案例:操作符重载
以下代码示例展示了如何使用友元函数来重载 + 运算符,以支持两个 Vector 对象的加法:
class Vector {
int x, y;
public:
Vector(int _x, int _y) : x(_x), y(_y) {}
friend Vector operator+(const Vector& v1, const Vector& v2);
};
Vector operator+(const Vector& v1, const Vector& v2) {
return Vector(v1.x + v2.x, v1.y + v2.y);
}
int main() {
Vector v1(1, 2), v2(3, 4);
Vector v3 = v1 + v2; // 使用重载的 + 运算符
return 0;
}在上面的示例中,operator+ 函数是一个友元函数,它允许非成员函数访问 Vector 类的私有数据成员 x 和 y。
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