结构体和类都是 C++ 中的数据集合类型,但有以下异同:访问权限:结构体成员公开,类成员私有。内存布局:结构体成员连续存储,类成员可能分散存储。继承:结构体不支持继承,类支持继承。对象创建:结构体使用直接初始化,类使用构造函数。作用域:结构体局限于声明文件,类可以全局声明。封装:结构体封装基本,类封装更强。效率:结构体更有效,类更适用于复杂场景。

C++ 中结构体和类的异同
相似点
不同点
1. 默认访问权限
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2. 内存布局
3. 继承
本文档主要讲述的是Android架构基本知识;Android依赖Linux内核2.6来提供核心服务,比如进程管理、网络协议栈、硬件驱动。在这里,Linux内核作为硬件层和系统软件栈层之间的一个抽象层。这个操作系统并非类GNU/Linux的,因为其系统库,系统初始化和编程接口都和标准的Linux系统是有所不同的。 Android 包含一些C/C++库、媒体库、数据库引擎库等等,这些库能被Android系统中不同的组件使用,通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助
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4. 对象创建
5. 作用域
6. 封装
7. 效率
结论
结构体和类都是有用的 C++ 类型,具有独特的优点和缺点。结构体提供简单、高效的数据组织,而类提供更高级的封装、继承和多态性,使其适用于更复杂的场景。根据具体需求和权衡考虑,选择合适的类型对于设计健壮和可扩展的代码至关重要。
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