花韻仙語
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    2025-10-29 15:57:21
    H2 数据库 ID 字段出现 NULL 值错误排查与解决
    摘要:本文针对在使用H2数据库时,遇到的"NULLnotallowedforcolumn‘ID’"错误,提供了一种基于GenerationType.IDENTITY的解决方案。该方案的核心在于确保数据库表中的ID列被正确定义为自增长的标识列,并阐述了如何通过SQL语句进行定义,从而避免手动设置ID值导致的NULL值错误。
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    2025-10-29 15:58:14
    复古风生存射击游戏《渊域》正式版现已登陆PC端!
    潜入深海绝境,挑战生存极限2025年10月27日,知名独立发行商WiredProductions携手小型开发团队Camel101正式推出第一人称生存恐怖游戏《渊域》(Beneath)的PC版本,并同步发布震撼上线预告片。本作即将于10月28日登陆PlayStation5与XboxSeriesX|S平台,为次世代主机玩家带来沉浸式深海噩梦体验。观看《渊域》发售宣传视频:此前,《渊域》在Steam新品节期间推出的试玩版本便广受关注,凭借其独特的深海设定与复古射击玩法吸引了大量玩家尝试,收获如潮好评
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    2025-10-29 16:05:12
    演员刘浩存任深蓝L06品牌大使 将出席10月30日发布会
    10月29日,深蓝汽车官方发布消息:新生代演员刘浩存正式成为深蓝L06品牌大使,并将亮相于10月30日晚19:00举行的深蓝L06全球预售发布会。作为近年来备受瞩目的青年演员,刘浩存凭借在《一秒钟》《悬崖之上》等优质影视作品中的出色表现,多次荣获演技类奖项认可。她所展现出的青春、自然形象,与深蓝L06主打的年轻化科技风格高度契合。微博平台数据显示,其粉丝群体中,年龄在18至30岁之间的用户占比超过65%,精准匹配深蓝汽车“面向年轻世代”的品牌定位。据深蓝汽车透露,即将发布的L06将在发布会上揭晓
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    2025-10-29 16:06:29
    在Angular手风琴组件中实现输入字段的实时自动计算
    本教程探讨了在Angular应用中,尤其是在动态生成的手风琴(Accordion)组件内部,如何实现输入字段的实时自动计算。文章将详细介绍两种主要方法:通过声明式绑定直接显示计算结果,以及利用ngModelChange事件驱动计算并更新数据模型。通过示例代码和注意事项,帮助开发者在复杂动态表单中高效处理数据联动。
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    2025-10-29 16:07:14
    FDV是什么意思?和市值差在哪?如何利用FDV指标辅助投资判断?
    Binance币安[adid]fbd7939d674997cdb4692d34de8633c4[/adid][adid]758691fdf7ae3403
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    2025-10-29 16:07:22
    豪华班底!《楼兰:诅咒之沙》由前圣莫尼卡、FS及白金精英打造
    国产动作角色扮演游戏(ARPG)《楼兰:诅咒之沙》近日首次发布了预告片,凭借其精美的视觉风格与别具一格的西域题材迅速引发玩家热议。紧接着,PlayStation官方博客揭晓了这款游戏背后的开发团队信息——其核心成员曾就职于索尼圣莫尼卡(SantaMonicaStudio)、FromSoftware以及白金工作室,拥有丰富的动作游戏开发经验。在PS博客中,《楼兰:诅咒之沙》的游戏总监槐宏文(HongwenHuai)分享了团队的创作初衷与背景:“我们的核心团队由成长于80、90年代的动作游戏爱好者组
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    2025-10-29 16:08:15
    JavaScript对象深度转换:从扁平键到嵌套结构的高效实践
    本教程将指导您如何将带有下划线分隔键的扁平JavaScript对象转换为深度嵌套的对象结构。我们将利用Lodash库中的_.set方法,结合Object.entries和reduce,实现简洁高效的数据重构,从而提升代码的可读性和数据组织的清晰度。
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    2025-10-29 16:12:26
    30% 抽成利润高,苹果服务年收入有望首破 1000 亿美元
    尽管AppStore正承受日益加剧的法律与监管挑战,但据外媒消息,苹果公司2025财年的服务业务年收入预计将首次跨越千亿美元大关。分析机构预测,截至9月的2025财年,苹果服务板块收入有望达到1086亿美元,较上一财年增长约13%。这项服务组合涵盖iCloud云存储、ApplePay移动支付以及AppleCare延保服务等核心项目。苹果计划于本周公布其第四财季财务报告。一旦全年服务收入达成预期,该部门的营收体量将一举超越迪士尼、特斯拉或腾讯在本年度的总营收规模。这一高利润业务由资深高管埃迪·库伊
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    2025-10-29 16:17:00
    EA 强制员工“万事皆 AI”,员工抱怨修 AI 代码比写还累
    据《商业内幕》披露,多位现任EA员工证实,公司在过去一年中大力推行AI技术,要求旗下约1.5万名员工在绝大多数工作任务中引入人工智能——涵盖从编写游戏代码、生成概念美术,到为管理层提供与员工沟通薪酬或晋升等敏感话题的建议。然而,这一强制性推广并未带来预期效率提升。尤其是在代码生成方面,AI工具频繁输出存在漏洞的代码,导致开发者不得不投入额外时间进行人工修正,反而加重了工作负担。此外,不少开发人员表达了对数据使用的担忧:公司正利用员工原创的作品来训练内部AI模型。他们担心,这种做法长期来看可能减少
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    2025-10-29 16:17:07
    曾是大厂成员!《楼兰:诅咒之沙》开发团队成员揭秘
    近日,国产动作游戏《楼兰:诅咒之沙》的游戏总监槐宏文在PlayStation官方博客上发表了一篇深度访谈,详细介绍了这款作品的创作背景、团队构成以及核心开发理念。据槐宏文介绍,《楼兰:诅咒之沙》由一支由16名成员组成的跨国团队打造,成员大多出生于80至90年代,是伴随着经典动作游戏成长起来的核心玩家。他们深受《战神》初代系列与传统街机格斗游戏的影响,怀揣着对动作游戏类型的深厚热爱。团队中不乏曾在海外知名工作室(如圣莫尼卡工作室、FromSoftware及白金工作室)参与过重量级动作游戏开发的资深
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