霞舞
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    2025-11-10 17:02:01
    React组件重复渲染与数据获取优化指南
    本教程旨在解决React组件因不当的useEffect数据获取逻辑和列表渲染键值问题导致的重复渲染。文章将深入探讨如何通过优化useEffect的执行条件来避免重复API请求,并强调为列表项提供唯一且稳定的key属性的重要性,从而提升组件性能与用户体验。
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    2025-11-10 17:19:01
    在本地运行CodePen项目:解决外部依赖与模块导入问题
    本文旨在提供一个将CodePen项目成功部署到本地环境的专业教程,重点解决直接复制粘贴代码时遇到的外部依赖、CSS预处理器和JavaScript模块导入问题。我们将以一个MediaPipeFaceLandmarker项目为例,详细讲解如何正确引入CDN资源、处理ES模块导入,并提供完整的本地运行代码示例,确保项目功能在本地浏览器中正常运行。
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    2025-11-10 17:22:10
    影响太大了!美国存储巨头闪迪宣布涨价50%:SSD还得涨价
    11月10日消息,美国存储芯片巨头闪迪(SanDisk)近日宣布,将11月NAND闪存芯片的合约价格上调50%。值得注意的是,这已是闪迪今年以来至少第三次进行价格调整。此前,该公司在4月宣布全线产品涨价10%,随后于9月初再次对所有渠道及消费类产品实施了10%的普遍提价。业内分析认为,此次大幅调价反映出当前存储市场供需失衡的严峻态势,主要推动力来自人工智能数据中心需求的迅猛增长以及晶圆产能供给的持续紧张。据悉,闪迪的涨价举措已在存储模组产业链引发连锁反应,导致创见、宜鼎国际、宇瞻科技等多家模组厂
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    2025-11-10 17:25:00
    Java中自定义对象列表的快速排序实现与优化
    本教程详细介绍了如何在Java中为自定义对象列表实现高效的快速排序算法。我们将重点探讨Comparable接口中compareTo方法的正确实现,以及快速排序核心的partition(分区)策略。通过分析常见错误并提供优化后的代码示例,帮助开发者理解并掌握快速排序在实际应用中的技巧和注意事项。
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    2025-11-10 17:25:22
    《英雄联盟》T1战队三连冠!官方晒全员捧杯图
    T1电子竞技俱乐部在昨天的英雄联盟S15总决赛中击败了KT战队,再一次获得了总冠军。赛后,T1战队官方也晒出了本次世界赛夺冠的官方照片,一起来看看吧。
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    2025-11-10 17:30:14
    如何高效提取并管理Prisma客户端扩展类型
    本文旨在解决Prisma客户端扩展中类型管理的复杂性问题。当开发者尝试将Prisma客户端扩展模块化到独立文件中时,由于Prisma生成的类型结构复杂,直接提取扩展对象的类型变得困难。我们将通过结合使用TypeScript的Parameters和Extract工具类型,展示如何精确地从$extends方法中隔离出所需的扩展类型,从而提高代码的可维护性和类型安全性。
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    2025-11-10 17:33:01
    喜剧电影《年会不能停!2》发布首张概念海报,张若昀、白客主演
    感谢网友雨雪载途的线索投递!11月10日消息,今日,职场喜剧电影《年会不能停!2》发布首张概念海报并官宣阵容,导演董润年携手张若昀、白客开启众和集团全新篇章,概念海报以“刮刮乐”形式呈现。《年会不能停!2》于今年9月在国家电影局立项公示,编剧依旧是董润年、应萝佳。电影梗概:众和集团分公司的小组长刘奔,遇到了曾经在年会上大出风头的马杰,两个人一起开启了奇葩的职场之旅,寻找到了自己真正的价值。《年会不能停!》首部电影于2023年12月29日上映,累计票房达到了12.92亿元。该喜
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    2025-11-10 17:34:22
    《第一后裔》联动贝姐!夸张动作别具风情
    刷宝射击游戏《第一后裔》最近正与经典动作大作《猎天使魔女》展开联动,官方近日发布了本次合作的全新表情动图展示,一起来欣赏一下。视频:《第一后裔》是一款主打第三人称视角的合作射击类动作RPG,玩家将在游戏中继承神秘力量,通过角色的成长与强化来抵御入侵者,保卫人类文明。游戏拥有风格鲜明的角色设定、爽快激烈的枪战体验、多样化的装备收集系统、深度的成长机制、引人入胜的剧情发展以及支持四人联机的合作玩法。
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    2025-11-10 17:37:01
    Java中ROT13编码的实现教程与最佳实践
    本文将深入探讨如何在Java中高效且准确地实现ROT13编码算法。我们将详细介绍其字符移位逻辑,并提供一个使用StringBuilder优化的完整实现方案。该方案能够妥善处理大小写字母及非字母字符,确保编码的鲁棒性和效率,并通过示例展示其编码与解码功能。
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    2025-11-10 17:44:01
    Go语言中切片与数组的参数传递:原理、差异与实践
    在Go语言中,切片(slice)不能直接作为数组(array)参数传递给函数,反之亦然。这源于它们在内存表示和传递机制上的根本差异:数组是值类型,传递时会进行完整复制;而切片是包含指针、长度和容量的结构体,传递的是其描述符的副本,但指向同一底层数组。本文将深入探讨这些差异,并通过代码示例演示不同行为,并提供切片数据转换为数组的正确实践方法,强调Go语言显式转换的设计哲学。
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