黄舟
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  • 黄舟

    黄舟

    2017-03-25 14:45:48
    详解JS正则替换去空格的方法
    这篇文章主要介绍了JS正则替换去空格的方法,结合实例形式对比分析了针对全角与半角空格的删除技巧,涉及replace正则替换的使用方法,需要的朋友可以参考下
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    黄舟

    2017-03-25 14:49:42
    原生js封装自定义滚动条的代码案例分享
    本文主要介绍了原生js封装自定义滚动条的相关知识。具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧
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    黄舟

    2017-03-25 14:51:01
    详解JS获取当前时间的方法示例代码
    这篇文章主要介绍了JS得到当前时间的方法,结合具体实例形式对比分析了javascript获取日期时间的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
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    黄舟

    2017-03-25 14:52:28
    使用原生js实现Ripple按钮的简单实例代码
    本篇文章主要介绍了原生js实现简单的Ripple按钮实例代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
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    黄舟

    2017-03-25 14:55:26
    详解NodeJS框架express的路径映射(路由)功能及控制的示例代码
    这篇文章主要介绍了详解NodeJS框架express的路径映射(路由)功能及控制,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
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    黄舟

    2017-03-25 15:05:53
    HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-精灵对象篇
      所谓的精灵对象,就是游戏中的一个具有行为的元素,以超级玛丽为例,玛丽,敌人都算是一个精灵对象。在cnGameJS框架中,精灵对象如下几个特点:
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    黄舟

    2017-03-25 15:08:06
    HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-游戏循环篇
      由于整个游戏都在一个游戏循环中进行,所以游戏循环可以说是游戏的核心部分。每次循环时,更新游戏对象的属性,以及绘制游戏元素。
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    黄舟

    2017-03-25 15:17:43
    HTML5实现一个图片滤镜效果的示例代码分享
    本文描述了HTML5实现一个图片滤镜效果的示例代码分享,有一定的参考价值,下面我们一起看下
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    黄舟

    2017-03-25 15:27:37
    HTML5 canvas画图的图文代码详解
    HTML5 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。 不过, 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。 getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。 本手册提供完整的 getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。
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    黄舟

    2017-03-25 15:30:58
    HTML5与Flash比较的详细介绍
    HTML5,这个目前互联网最为火爆的词语牵动着无数厂商,用户的心。虽然HTML5规范迟迟无法完全确定,但各大浏览器厂商和视频服务供应商已经开始抓住HTML5准备抢占市场先机同时给自己造势了。无论是Google还是Mozilla以及苹果,似乎都准备将HTML5作为下一代网络视频播放的主要手段,而他们共同的目标似乎就是干掉以往一直由Flash垄断的视频播放器(随着微软silverlit的出现Flash的优势已经逐步褪去了),那HTML5 VS Flash到底有何缺点?我们一起来看看。
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