黄舟
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  • 黄舟

    黄舟

    2017-03-15 16:11:09
    html5之canvas起步的代码示例详解(图)
    1)HTMLCanvasElement对象的成员:   height——对应于canvas元素的height属性;   width——对应于canvas元素的width属性;   getContext()——为画布返回绘图上下文;2)绘制矩形:  fillRect(x,y,w,h)——绘制一个实心矩形;  strokeRect(x,y,w,h)——绘制一个空心矩形;
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    黄舟

    2017-03-15 16:12:21
    html5之多媒体详细介绍
    1)video元素的属性:autoplay——如果存在,此属性会使浏览器尽可能立即开始播放视频;preload=none——用户开始播放视频之前不会载入视频;preload=metadata——用户开始播放之前只能载入视频的元数据;preload=auto——请求浏览器尽快下载整个视频。浏览器可以忽略这个请求。这是默认行为;controls——除非此属性存在,否
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    黄舟

    2017-03-15 16:17:01
    使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪区域图像代码实例
    这篇文章主要介绍了使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪区域图像的实例教程,其中需要特别注意save()和restore()方法的搭配使用,需要的朋友可以参考下
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    黄舟

    2017-03-15 16:19:09
    HTML5 Canvas API中drawImage()方法的使用代码实例分享(图)
    这篇文章主要介绍了HTML5 Canvas API中drawImage()方法的使用实例,drawImage()方法主要用来对图像进行缩放或裁剪,文中给出了其坐标及相关参数的用法,需要的朋友可以参考下
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    黄舟

    2017-03-15 16:21:50
    HTML5的Geolocation地理位置定位API使用方法详解
    地理位置(Geolocation)是 HTML5 的重要特性之一,提供了确定用户位置的功能,借助这个特性能够开发基于位置信息的应用,今天这篇文章就向大家介绍一下HTML5的Geolocation地理位置定位API使用教程.
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    2017-03-15 16:26:07
    HTML5中的postMessage API基本使用方法分享
    window.postMessage经常被人们利用来做跨域数据传递,下面将为大家来介绍HTML5中的postMessage API基本使用教程,需要的朋友可以参考下
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    2017-03-15 16:29:26
    简单介绍HTML5 defer和async的区别
    下面小编就为大家带来一篇浅谈HTML5 defer和async的区别。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
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    2017-03-15 16:33:27
    HTML5+CSS3实现无插件拖拽上传图片(支持预览与批量)的详情介绍
    本篇文章主要介绍了HTML5+CSS3实现无插件拖拽上传图片(支持预览与批量),现在html5提供了API以及File,FileReader,XMLHttpRequest等强大的API,为我们拖放实现上传提供了可能。有兴趣的可以了解一下。
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    黄舟

    2017-03-15 16:38:43
    XML模式-RDF的详细介绍
    语义 Web(Semantic Web)和语义网格(Semantic Grid)技术都依赖于资源描述框架(Resource Description Framework,RDF)这种灵活的描述语言。RDF 格式实际上是一个标准家族的成员之一。它用于描述信息和资源,使得系统很容易连接和关联不同的资源。RDF 是另一种经过 W
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    2017-03-15 16:43:42
    XML模式-Dublin Core的详解
    Dublin Core 标准是一种信息分类方法,常用于图书馆。Dublin Core 标准有一个 XML Schema 定义了如何使用 XML 描述这类信息。Dublin Core 可以有效地对各种信息编目,并且使它们易于修改、查询和使用。Dublin Core 目前在信息描述和定义中的应用使语义 Web 得以现实。通
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