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2017-03-01 16:20:30
- [HTML5游戏开发]挑战横版ACT(二):秀身手勇猛如当年
- 本篇是该系列文章第二篇,其他文章请看下面帖子中的目录http://blog./lufy_legend/article/details/8441677话说突然想起来黄忠黄老将军被我仍在漆黑的战场上已经有一段时日了,没吃没喝的,不知道怎么样了。等我来到战场上一看,才发现这个担心是多余的,老将军依然精神抖擞的在原地活蹦乱跳,嘴里不停的喊着,“别想困住老夫,老夫已经死过一回了”。看着老将军
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2017-03-01 16:24:08
- [HTML5游戏开发]挑战横版ACT(三):遇红颜英雄亦多情
- 本篇是该系列文章第三篇,其他文章请看下面帖子中的目录http://blog./lufy_legend/article/details/8441677开篇啰嗦本系列教程,是我首次采用调侃式开发,文中大多数内容都是口水,大家直接空干了读就行了,谨防被淹。进行该类型开发的第一个瓶颈,就是素材了,在此多谢网友yorhomwang提供了大量素材网址。下面是本次开发的成果,大家先预览一下。素材
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2017-03-01 16:29:35
- [html5游戏开发]经典的推箱子
- 开言:lufylegend.js引擎已经更新到1.6以上了,虽然我陆陆续续发布了一些教程,也提供了一些简单的游戏示例,但是一直以来也没有制作几款完整的作品来,实在也是自己一个人时间太有限了,接下来的时间,我会尽可能的使用lufylegend.js引擎开发几款完整的作品,来增加一下这个引擎的说服力,希望喜欢html5,喜欢游戏开发的朋友多提些意见。这一次先来看一个经典的推箱子游戏,相信大家也都知道这
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2017-03-01 16:32:40
- HTML5开源游戏引擎lufylegend1.6.0发布
- lufylegend1.6.0版终于发布了,加入了自适应屏幕和滤镜等新功能,更新了API文档,新版本的API文档更方便查询。lufylegend.js引擎的下载链接http://lufylegend.com/lufylegendlufylegend.js引擎在线API文档链接http://lufylegend.com/lufylegend/api一,1.6.0版更新内容1,修改了Firefox浏览
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2017-03-01 16:40:22
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2017-03-01 16:44:33
- 使用带批注的 XDR 架构创建 XML 视图
- 可以使用 XDR(简化 xml-Data)架构创建关系数据的 XML 视图。然后可以使用 XPath 查询来查询这些视图。这类似于使用 CREATE VIEW 语句创建视图并指定对视图的 SQL 查询。
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2017-03-01 16:48:38
- 在XPath查询中指定轴(转自MSSQL手册)
- 以下示例显示如何在 XPath 查询中指定轴。这些示例中的 XPath 查询都在 SampleSchema1.xml 中所包含的映射架构上指定。有关此示例架构的信息,请参见示例 XPath 查询。
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2017-03-01 16:53:37
- 实例简析XPath串函数和XSLT
- XPath(xml Path language)是一种处理XML文档段的语言。XSLT(Extensible Stylesheet Language Transformations,可扩展样式表语言转换)使用XPath描述表达式和地址路径控制节点选取。XSLT可以将XML转换为各种格式,如HTML或其他格式。
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2017-03-01 16:59:44
- .NET中书写XML的一种简单方法
- xml是一项热门的技术。它之所以能够引起人们的兴趣,一个主要的原因在于它十分的简单,人们可以很容易地理解和使用它。每一个程序员都能轻易地看懂一个XML文件,理解它包含的内容。
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2017-03-01 17:05:10
- 利用XMLBean轻轻松松读写XML
- XML在java应用程序里变得越来越重要, 广泛应用于数据存储和交换. 比如我们常见的配置文件,都是以XML方式存储的. XML还应用于Java Message Service和Web Services等技术作为数据交换.因此,正确读写XML文档是XML应用的基础.
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