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微信小程序 事件

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阅读90459

更新时间2022-04-11

什么是事件


  • 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
  • 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
  • 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
  • 事件对象可以携带额外信息,如id, dataset, touches。

事件的使用方式


  • 在组件中绑定一个事件处理函数。

bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。

 Click me! 
  • 在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。
Page({
  tapName: function(event) {    console.log(event)
  }
})
  • 可以看到log出来的信息大致如下
    {
    "type": "tap",
    "timeStamp": 1252,
    "target": {
      "id": "tapTest",
      "offsetLeft": 0,
      "offsetTop": 0,
      "dataset": {
       "hi": "MINA"
      }
    },
    "currentTarget": {
      "id": "tapTest",
      "offsetLeft": 0,
      "offsetTop": 0,
      "dataset": {
        "hi": "MINA"
      }
    },
    "touches": [{
      "pageX": 30,
      "pageY": 12,
      "clientX": 30,
      "clientY": 12,
      "screenX": 112,
      "screenY": 151
    }],
    "detail": {
      "x": 30,
      "y": 12
    }
    }

事件详解

事件分类

事件分为冒泡事件和非冒泡事件

  1. 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
  2. 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。

WXML的冒泡事件列表:

QQ截图20170208100738.png

注:除上表之外的其他组件自定义事件都是非冒泡事件,如

submit事件,input事件,scroll事件,(详见各个组件)

事件绑定


事件绑定的写法同组件的属性,以key、value的形式。

  • key以bindcatch开头,然后跟上事件的类型,如bindtap, catchtouchstart
  • value是一个字符串,需要在对应的Page中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。

bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。

如在下边这个例子中,点击inner view会先后触发handleTap3handleTap2(因为tap事件会冒泡到middle view,而middle view阻止了tap事件冒泡,不再向父节点传递),点击middle view会触发handleTap2,点击outter view会触发handleTap1


  outer view
  
    middle view
    
      inner view
    
  

事件对象


如无特殊说明,当组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象。

事件对象的属性列表:

QQ截图20170208100751.png

CustomEvent 自定义事件对象属性列表(继承 BaseEvent):

QQ截图20170208100804.png

TouchEvent 触摸事件对象属性列表(继承 BaseEvent):

QQ截图20170208100804.png

特殊事件:  中的触摸事件不可冒泡,所以没有 currentTarget。


type

通用事件类型

timeStamp

该页面打开到触发事件所经过的毫秒数。

target

触发事件的源组件。

QQ截图20170208100821.png

currentTarget

事件绑定的当前组件。

QQ截图20170208100833.png

说明: target 和 currentTarget 可以参考上例中,点击 inner view 时,handleTap3 收到的事件对象 target 和 currentTarget 都是 inner,而 handleTap2 收到的事件对象 target 就是 inner,currentTarget 就是 middle。

dataset

在组件中可以定义数据,这些数据将会通过事件传递给 SERVICE。 书写方式: 以data-开头,多个单词由连字符-链接,不能有大写(大写会自动转成小写)如data-element-type,最终在 event.target.dataset 中会将连字符转成驼峰elementType

示例:

 DataSet Test 
Page({  bindViewTap:function(event){
    event.target.dataset.alphaBeta === 1 // - 会转为驼峰写法
    event.target.dataset.alphabeta === 2 // 大写会转为小写
  }
})

touches

touches 是一个数组,每个元素为一个 Touch 对象(canvas 触摸事件中携带的 touches 是 CanvasTouch 数组)。 表示当前停留在屏幕上的触摸点。

Touch 对象

QQ截图20170208100850.png

CanvasTouch 对象

QQ截图20170208100900.png

changedTouches

changedTouches 数据格式同 touches。 表示有变化的触摸点,如从无变有(touchstart),位置变化(touchmove),从有变无(touchend、touchcancel)。

detail

自定义事件所携带的数据,如表单组件的提交事件会携带用户的输入,媒体的错误事件会携带错误信息,详见组件定义中各个事件的定义。


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