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《四海兄弟:故乡》没采用开放世界 是因为三代没达到预期

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发布: 2025-07-16 11:22:43
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《四海兄弟:故乡》为何舍弃开放世界设计?近日hangar 13工作室透露了背后原因,主要源于《四海兄弟3》未能达到预期效果。

《四海兄弟:故乡》没采用开放世界 是因为三代没达到预期

在《四海兄弟3》中,Hangar 13首次尝试将整个系列转向完全开放世界模式。然而这一改变并未受到广泛认可,不少粉丝批评该作偏离了前两代作品所坚持的线性叙事风格。对此,Hangar 13负责人尼克・贝恩斯(Nick Baynes)表示,《四海兄弟:故乡》将“重新回归到玩家们热爱的系列核心”。

近期外媒IGN发布了对《四海兄弟:故乡》的试玩前瞻,并揭示了游戏放弃开放世界的原因。IGN提到:“尼克・贝恩斯多次强调,开发团队希望玩家能完整体验这部前传的故事内容。基于这个目标,这款新作不仅在时间线上进行回溯,在整体设计上也更贴近早期风格。”

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“尽管《四海兄弟3》整体表现尚可,但其采用的全开放世界设定让开发者和玩家都产生了一个共识:这种模式似乎并不太适合《四海兄弟》系列。”此外,IGN还指出,2020年推出的《四海兄弟》重制版获得良好反响,也让团队更加坚定了回归线性结构的决心。

《四海兄弟:故乡》将带领玩家深入了解整个系列的起源,亲身经历上世纪发生在西西里岛的黑帮纷争。在这个沉浸式的第三人称动作冒险中,你将扮演恩佐·法瓦拉,为了生存而战斗,并向黑手党证明自己的实力。游戏将于8月8日正式发售,登陆PS5、XSX|S及PC平台,支持中文语言,其中PC版本将使用D加密技术。

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