最近capcom正式宣布,我们将在8月19日科隆游戏展的开幕之夜直播(opening night live)中看到《生化危机9:安魂曲》的全新实机演示。与此同时,《生化危机》系列知名爆料人“dusk golem”也在社交媒体上分享了关于本作的最新情报。

据Dusk Golem透露,《生化危机9》将引入全新的光照与阴影系统,配备先进的AI机制,部分设定在浣熊市的开放区域将需要玩家驾驶载具进行探索。他还指出,游戏的战斗系统在设计上受到了顽皮狗作品《最后的生还者2》的启发,但同时融入了Capcom独有的创新元素。
爆料内容具体包括:
官方已确认玩家可在第一人称与第三人称视角之间自由切换——这一功能意味着游戏实际上相当于开发了两个版本,需大量优化以确保两种视角下的操作流畅性。此外,游戏将采用全新的光影渲染引擎,并引入来自《虚实万象》的先进头发渲染技术,提升角色视觉表现。
游戏中标志性的“追踪者”敌人将搭载一套全新的动态AI系统,能够根据玩家行为实时调整策略,展现出更具智能和个性化的追击模式。开发团队还正在优化浣熊市等大型开放式关卡的性能表现,确保在广阔场景中依然保持稳定运行。
值得一提的是,里昂的战斗机制将迎来重大革新,不仅动作更加细腻,战术选择也更为丰富。而在Grace的章节中,团队加入了更复杂的环境物理系统与互动元素,强化她与场景之间的交互,同时巧妙融合光影机制,营造更具沉浸感的氛围。
Dusk Golem表示,目前还有不少创新内容尚不便透露,但相信后续官方会逐步公开更多细节。
最后,他在社交平台上发布了一张《生化危机》电影中Alice骑摩托车的经典画面,并附文“无须多言”,引发玩家猜测《生化危机9:安魂曲》中或将出现类似的载具玩法。

以上就是《生化危机9》战斗将借鉴《最后的生还者2》将有载具的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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