据pc gamer消息,在krafton最初否认其ceo曾就《深海迷航2》相关争议向chatgpt寻求建议后,最新披露的法庭记录却显示,该公司首席执行官金昌汉(kim changham)实际上承认自己确实使用过ai工具来探讨应对方案。

此前我们曾报道,《深海迷航2》的发行商Krafton在游戏原定抢先体验发布前数月突然宣布延期至2026年,并同时解雇了开发商Unknown Worlds的多位核心成员,包括创始人和高层管理人员。
当时有消息称,此举可能与Krafton试图避免支付高达2.5亿美元的开发团队奖金有关。不过Krafton随后出面澄清,称该决策早在公司管理层变动之前就已经确定,与奖金问题无关。

近期又有媒体指出,Krafton CEO金昌汉被指曾借助ChatGPT寻找法律漏洞或策略,以规避向开发团队支付巨额提成,动机据称是出于“职业上的尴尬”以及不愿被视为“软弱可欺”。对此,Krafton发言人当时迅速予以否认。
然而,最新公开的法院证词却揭示了不同情况。当被问及得知《深海迷航》主创查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)与Unknown Worlds联合创始人马克斯·麦圭尔(Max McGuire)并未直接参与《深海迷航2》开发时采取了哪些行动,金昌汉在作证时表示:
“我开始跟公司内部多个团队沟通,想搞清楚我们有哪些选择。我找了法务、财务、管理层和公关团队讨论。除此之外,我也确实在ChatGPT上进行了搜索,希望能更快地了解我们拥有哪些权利。”

面对为何会向AI咨询此类敏感商业决策的问题,他解释道:“就像很多人一样,我会用ChatGPT来快速获取信息或回应,它对我来说就跟谷歌搜索差不多。”
更进一步的证据来自一条于6月2日发送给Krafton企业发展负责人Maria Park的消息记录。其中,金昌汉附带了一个ChatGPT对话链接,并引用了AI的回答:“现在ChatGPT也说了,取消收益提成(earn-out)很难。如果真是这样,那这份合同就会让我们完全受制于人。”

值得注意的是,这段特定的AI查询内容虽已被删除,但其他聊天记录仍被保留。金昌汉解释称,他之所以清除这些数据,是因为收到OpenAI方面的提示:若输入涉及企业敏感信息,相关内容可能会被用于模型训练。
PC Gamer评论认为,整起事件呈现出明显的矛盾性。一方面,金昌汉坦承自己每天会对Krafton的各类业务向ChatGPT发起“数十次”查询,将其视作常规研究工具;结合Krafton近年来积极布局AI的战略方向,这种做法本身并不令人意外。
但另一方面,公司在处理此类高度机密的事务时不仅依赖外部AI系统,还在事后主动删除记录并第一时间否认事实,使得整个说辞显得愈发难以自圆其说。
以上就是臣等正欲死战陛下何故先降?Krafton否认就《深海迷航2》咨询AI但CEO先认了!的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号