《心之眼》现已在playstation 5、xbox series x/s以及pc平台上线4号更新补丁,带来多项性能提升与游戏体验优化。本次更新允许玩家跳过过场动画,显著改善了环境渲染效果,并优化了任务流程与动画表现。战斗系统也进行了调整,瞄准辅助现会优先锁定炮台类敌人,使战斗操作更加顺畅直观。
针对PC用户,创造模式工具Build.MindsEye迎来了重要升级。新增“玩家内容”区域,让创作者能即时浏览和获取社区作品;“精选内容”专区则集中展示由开发团队甄选的优质项目。配合一系列功能优化与BUG修复,用户生成内容系统变得更加稳定,为内容创作者提供了更友好的使用环境。

完整更新日志
通用优化(全平台):
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环境:拖车坦克被击中后将触发爆炸效果,天气变化表现更自然,修复多个任务中的移动异常问题。
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视觉效果:优化过场动画特效,降低CPU占用峰值,关闭部分环境杂物以提升整体性能表现。
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NPC行为:改进掩体交互逻辑,使AI行动更真实;优化机器人运行效率。
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美术资源:提升着色器、资源加载及碰撞反馈的性能。
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用户界面(UI):修复下拉菜单显示异常,并新增跳过过场动画的功能选项。
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音频系统:优化载具音效,调整背景音乐,新增玻璃瓶破碎时的音效反馈。
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任务设计:优化对话触发节奏,同伴无人机的探照灯将在黑暗区域自动开启。
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动画系统:改善环境动画与平民角色动作表现,修复无人驾驶载具的动画错误。
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玩法机制:调整瞄准辅助逻辑,优先锁定炮台单位而非驾驶员。
BUG修复(全平台):
- 解决多个任务中流程卡顿或无法推进的问题。
- 修复像素化反射、工业通风口性能消耗过高及角色移动异常等技术问题。
- 修正过场动画中光照LOD突兀切换、角色模型拉伸变形等视觉异常。
- 修复NPC冻结、环境动画中断、过场动画结束后镜头失控旋转等问题。
- 修正燃烧载具过渡效果缺失、玻璃屋顶碰撞判定错误,以及席尔瓦(Silva)牙齿反光过亮的BUG。
- 修复多处场景内角色移动障碍与资源碰撞判定错误。
仅限PC平台修复:
- “红沙男性25号”角色模型现已可在Build.MindsEye中正常使用。
- 修复创造模式中的多项UI问题,包括子菜单高亮错乱与文本重叠现象。
- 修正法语与韩语版本的文本本地化错误。
- 更新《心之眼》主菜单按钮图标显示问题。
- 针对较旧显卡进行Nanite技术的性能适配优化。
仅限主机平台修复(PS5/Xbox):
Build.MindsEye(仅PC)功能优化:
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发布功能:新增缩略图截图时“逻辑节点”的启用/禁用开关。
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逻辑节点:优化计时器节点,支持小数精度,并新增刷新功能。
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用户界面节点:更新默认参数设置,提升操作便捷性。
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资源目录:增强搜索功能,添加版本兼容性提示,修复图标缺失问题。
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标签系统:新增多种内容标签,优化现有标签分类逻辑。
Build.MindsEye(仅PC)BUG修复:
- 移除非官方的“Everywhere”载具条目。
- 修复AI生成器评分机制与生成数量限制异常问题。
- 更新操作指引说明,提升摄像机控制稳定性。
- 对标签系统、载具、逻辑节点及可破坏物件进行多项底层修复。
- 修复取消分组、撤销操作及废弃资源管理导致的程序崩溃问题。
- 优化多语言支持,解决创造模式中部分资源纹理显示异常问题。
《心之眼》是由Build a Rocket Boy开发、IO Interactive发行的2025年重磅动作冒险作品。玩家将化身前特种兵雅各布·迪亚兹,其体内植入了一种神秘神经装置,在荒芜而危险的“红岩”(Redrock)地区展开探索,逐步揭开隐藏在这片土地背后的真相。游戏已于2025年6月10日正式登陆PlayStation 5、Windows PC及Xbox Series X/S平台。
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