
自《战地6》上线以来,载具之间的对抗机制始终是玩家社区热议的话题。近日,一项被广泛传播的异常现象引发了巨大争议:原本定位为支援步兵的步兵战车(IFV),竟然能在无任何预警的情况下击落空中单位,导致飞行员无法做出有效反应。
根据游戏设定,IFV是一种兼具机动性与火力的中型战斗车辆,主要用于协同步兵推进并应对轻装甲目标。
基础参数如下:
按理说,该载具并不具备高效反空能力,空中威胁应由专用防空单位处理。然而,当前存在的技术漏洞让这一分工形同虚设。

在Reddit上,一篇题为《[BF6] IFV Lock-On Bug / Exploit – No Warning or Flare Counterplay for Aircraft》的帖子迅速走红。发帖玩家指出,当IFV炮手使用“目标指示器”配合“激光制导导弹”时,可对飞行中的载具实现完全静默锁定——即被锁定的飞机不会触发任何音频警告或视觉提示。
由于缺乏警报,飞行员无法及时释放热焰弹进行干扰,导弹几乎必定命中。不少空勤玩家表示:“刚起飞就被打下来,根本不知道是谁干的。”
有技术向玩家分析认为,问题可能出在导弹系统的锁定判定逻辑上,疑似将本应触发的“硬锁定”流程错误地归类为“软锁定”,从而绕过了载具的反制机制。这种情况与此前标枪导弹对地面目标出现警告延迟的问题存在相似之处。
知名玩家@GhostGamingG也在Twitter发声:
“现在一个人用IFV就能完成整套空袭流程——锁定、发射、击落。射程近乎无限,还不受热焰弹影响。这已经不是强不强的问题了,它比专门的防空战车还可靠。以前ECM还能克制这类导弹,但现在《战地6》根本没有电子对抗系统。”
其发布的演示视频显示,一架直升机在毫无预警的情况下被远距离击落,全程未收到锁定提示。
大量玩家反馈称,这种机制让IFV成为了事实上的“移动防空堡垒”,严重破坏了空中作战的策略性和公平性。

截至目前,DICE与EA尚未发布官方声明。但社区普遍呼吁尽快修复此漏洞,否则空地协同战术将彻底失衡。若能在下一次更新中修正该问题,或将重新确立《战地6》载具对抗的合理生态。
以上就是《战地6》新bug:步兵战车竟成最强防空载具的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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