
史克威尔艾尼克斯近期公布了一项引发广泛讨论的计划,目标是在2027财年末利用人工智能技术实现70%的游戏质量保证(QA)与调试任务自动化。
这一举措迅速招致了来自游戏开发界的尖锐批评。拉瑞安工作室(Larian Studios)发行总监Michael Douse在社交媒体X上转发相关新闻时,直言该目标“stupid”(太愚蠢了)。

他强调QA团队在游戏制作中的核心价值:“QA部门是任何公司中最热爱电子游戏的一群人。”他们不仅能提前识别问题,还能为社区和发行提供关键反馈,是整个开发流程中最具韧性的环节。Douse认为,尽管AI在大型项目中确有帮助,但试图用其大规模替代人类QA,等于否定了人与人之间不可复制的沟通价值。
此外,他警告此举可能损害行业长远发展。虽然QA岗位常被视为入行起点,但它实则是培养未来设计人才的重要通道。“如果没有这扇门,你就找不到你的首席设计师。”他主张工作室应提供能助人成长的职位,实现员工与公司的共同进步。

尽管AI战略争议不断,史克威尔艾尼克斯旗下多个重量级IP仍在持续前进:
《最终幻想7 重制版》第三部(FF7 Remake Part 3):目前开发顺利,多数内容已可运行,开发团队正积极探讨推出DLC的可能性,令玩家对“圣子降临”相关内容充满期待。
《勇者斗恶龙》系列: creator堀井雄二已确认《勇者斗恶龙12:命运之焰》正在开发中,目标为全球同步发售,尽管自2021年后未有更新。不过,玩家有望于2026年2月迎来《勇者斗恶龙7 重制版》。
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