《使命召唤:黑色行动7》上线后,玩家们对其中的战役模式展开了热烈讨论。然而,整体反馈似乎远未达到预期,甚至略显冷淡。

本作的战役延续了系列标志性的多线叙事风格,带领玩家深入一场由幻觉与现实交织的心理迷局——主角大卫与他的小队再度面对梅内德斯以及神秘组织The Guild的威胁。相较前作《黑色行动6》,这次的故事走向更加诡异且充满超现实色彩,但也因此引发了不少争议。
在海外玩家社区中,尽管多人模式评价尚可,但合作战役模式却遭遇了几乎一边倒的批评。有玩家直言:“《黑色行动6》的剧情紧凑、节奏合理,而这一作的战役明显逊色太多。”



除了剧情饱受诟病外,游戏的界面设计也遭到吐槽。不少玩家指出,UI布局和视觉风格仿佛直接照搬自僵尸模式,缺乏统一性和沉浸感。此外,游戏中没有设置常规检查点,而是依赖重复的Boss战来延长流程,这些战斗本身设计单调,基本只需不断射击即可通关,既无策略性也无目标感,任务类型也显得极度单一。
目前来看,《黑色行动7》的整体表现并未达到动视的期望。截至目前,其Steam平台的同时在线人数始终未能突破10万大关,而同期的竞品如《ARC Raiders》和《战地6》仍能稳定维持在20万甚至30万以上的峰值在线。


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