
尽管《地平线》系列已成为PlayStation平台上最成功的单人游戏系列之一,但Guerrilla Games工作室其实一直将其“设想为一款多人游戏”。
这一说法出自该工作室负责人扬-巴特·范贝克。他在昨日转发了《地平线》衍生大型多人在线游戏《钢铁边境》的发布消息时透露:“从我们最初构思《地平线》的世界开始,就一直以多人游戏的框架来规划它。”
范贝克进一步解释称,去年推出的《乐高地平线大冒险》是团队在多人玩法方向上的“一次小规模试水”。这款游戏以乐高积木风格重现了《零之曙光》中埃洛伊的早期旅程。
而《钢铁边境》,则被他称为“迈出的一大步”,并暗示未来还将有更多相关作品陆续揭晓。
在《钢铁边境》公布后,彭博社记者杰森·施赖尔补充说明,这款由NCSoft负责开发的作品,并非Guerrilla Games正在秘密研发的那款内部多人项目。“后者才是Guerrilla接下来的重头戏,”施赖尔指出。
目前,《地平线:钢铁边境》由NCSoft主导开发,Guerrilla Games提供创意协作与支持。游戏定位为“紧张刺激的生存冒险体验”,玩家将化身机械猎人,深入被称为“死亡之地”的危险区域。官方承诺将引入“大规模突袭内容”以及“深度且先进的战斗机制”。该游戏计划登陆PC与移动平台,不过目前的公告中并未提及会推出PlayStation版本。
以上就是索尼《地平线》系列从一开始就想做成一款多人游戏的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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