
近日,在2025年韩国主机游戏开发者大会上,前索尼互动娱乐总裁吉田修平发表了主旨演讲,向有志于开拓国际市场的游戏制作人分享了核心理念:唯有坚守自身独特性、深入挖掘本土文化内涵,才能真正赢得全球玩家的尊重与认可。
他提到,尽管当前游戏产业整体规模不断扩张,但未来的增长势必遭遇天花板。若想推动行业持续前行,关键在于为玩家带来前所未有的体验——而这正是独立开发者最有可能实现突破的领域。他明确表示:“单纯依赖画质提升的时代已经结束。”仅靠视觉层面的进步不仅难以打动日益成熟的玩家群体,还会导致开发成本飙升。相比之下,探索全新的玩法机制和表达方式才更具意义。
面对韩国近年来凭借《剑星》《潜水员戴夫》《匹诺曹的谎言》等作品在国际市场崭露头角后所面临的下一步挑战,吉田修平提出了颇具启发性的建议:“不要一味复制已有的成功模式,而应专注于自身独有的优势,以本民族文化为根基,勇敢去做那些别人无法或不愿尝试的内容。”在他看来,哪怕题材小众,只要展现出深刻的理解与专业度,也能在全球范围内引发情感共鸣。

值得一提的是,吉田修平曾多次以《尼尔:机械纪元》作为典型案例,阐述文化自信对游戏创作的重要性。他认为这款游戏“重新唤醒了陷入自我怀疑的日本游戏产业”,促使日本开发者停止盲目追随西方范式,转而回归自身美学传统。“我们可以说,游戏史被分成了‘前尼尔’与‘后尼尔’两个时代——正是它让人们意识到日式游戏不可替代的独特价值。”
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