unique_ptr是C++中独占所有权的智能指针,定义于<memory>头文件,通过移动语义实现资源管理,禁止拷贝但支持移动,确保同一时间仅一个指针拥有对象,析构时自动释放资源,防止内存泄漏,适用于RAII场景如pimpl模式、工厂函数等,相比shared_ptr无引用计数开销,性能更高。

在C++中,std::unique_ptr 是一种独占所有权的智能指针,用于自动管理动态分配的对象生命周期。它确保同一时间只有一个指针拥有该对象,当 unique_ptr 被销毁时,其所指向的对象也会被自动释放,从而有效防止内存泄漏。
std::unique_ptr 定义在 <memory> 头文件中,是一种轻量级、高效且安全的资源管理工具。它的核心特点是“独占所有权”:一旦某个 unique_ptr 拥有对象,其他指针不能共享这个所有权。
由于其移动语义的设计,unique_ptr 不支持拷贝构造和赋值,但支持移动构造和移动赋值。
可以通过以下几种方式创建 unique_ptr:
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auto ptr = std::make_unique<int>(42);
std::unique_ptr<int> ptr(new int(42));
auto objPtr = std::make_unique<MyClass>("hello");
访问所指向对象的方法与普通指针类似:
因为 unique_ptr 禁止拷贝,所以不能写成:
red">std::unique_ptr<int> ptr2 = ptr1; // 错误!不允许拷贝
但可以使用 std::move 来转移所有权:
std::unique_ptr<int> ptr1 = std::make_unique<int>(100);
std::unique_ptr<int> ptr2 = std::move(ptr1); // 正确:所有权从 ptr1 转移到 ptr2
// 此时 ptr1 变为 nullptr
这在函数返回 unique_ptr 时非常有用:
std::unique_ptr<MyClass> createObject() {
return std::make_unique<MyClass>();
}
unique_ptr 特别适合以下情况:
相比 raw pointer,它无需手动 delete;相比 shared_ptr,它没有引用计数开销,性能更高。
基本上就这些。只要记住:一个对象,一个主人 —— 这就是 unique_ptr 的设计哲学。用好它,能让你的 C++ 代码更安全、简洁又高效。
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