《铁拳》系列制作人原田胜弘自嘲是“失败”制作人!做游戏总是不顾成本

霞舞
发布: 2025-11-26 14:45:19
原创
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《铁拳》系列制作人原田胜弘近期在接受the game business采访时,谈及了当前游戏行业日益攀升的开发成本问题,并幽默地表示,若以预算控制为标准,自己或许算得上是个“失败”的制作人。

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他坦言:“这其实是所有开发者共同面临的挑战——近年来,打造一款真正意义上的3A游戏所需的资金规模持续膨胀,尤其是在过去七八年间,增长速度尤为惊人。”

“我身兼多职,既是游戏设计师,也担任制作人和总监等角色,理论上应该时刻关注预算管理。但说实话,我并没有投入足够精力在成本控制上,因为我更执着于内容本身、游戏体验以及最终呈现的效果。因此,如果从一个‘合格制作人’的标准来看,我可能确实不如万代南梦宫内部那些精打细算的同事那么成功,甚至可以说有点‘失败’(failure)。”

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他还半开玩笑地补充道:“我想让大家了解的是,尽管游戏开发成本不断飙升,我的薪水却一点都没跟着涨。和网络传言相反,我并没有开着兰博基尼上下班。这其实挺讽刺的:开发预算越来越高,但在日本,从业人员的薪资水平却几乎停滞不前。”

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