paradox interactive(p社)近日在官方发布的财务报告中透露,2025年10月推出的rpg大作《吸血鬼:避世血族2》未能实现商业成功,远未达到公司预期。为此,p社已对该项目计提了高达3.55亿瑞典克朗(约3300万美元)的资产减记。

尽管遭遇重大财务损失,P社并未否定游戏本身的质量,也未将责任归于开发团队。公司首席执行官弗雷德里克·韦斯特明确表示,发行商对最终成品持肯定态度,并称赞与开发商“中文房间”(The Chinese Room)的合作关系积极且富有成效。

“《避世血族2》是一款扎实的吸血鬼题材奇幻作品,我们非常认可开发团队所付出的努力和成果。多年来,我们始终视其为一款依托强大IP、具备潜力的精品项目。”
然而,管理层坦承失败源于自身的战略误判。据韦斯特解释,问题核心在于市场预测失误——公司错误地估计了一款动作角色扮演游戏在非传统优势领域内的受众规模。作为一家以全球策略类游戏见长的企业,P社低估了跨类型转型的风险。游戏发售后仅一个月,实际销量便显现出玩家需求远低于初期预估。

尽管此次投入未能收获回报,P社仍承诺将继续支持《避世血族2》的后续更新。原定于明年推出的多个补丁以及两部剧情扩展内容仍将如期推进。未来,公司将回归擅长的游戏品类,并重新评估“黑暗世界”系列的整体发展路径。这也意味着,《避世血族》这一吸血鬼幻想IP或将就此画上句点。
以上就是P社在《吸血鬼:避世血族2》上亏损3300万美元 称原因在自己的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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