-
2017-01-16 16:52:01
- canvas游戏开发学习之一:初识标签
- 元素可以像普通图片一样指定其样式(边距,边框,背景等等)。然而这些样式并不会对canvas实际生成的图像产生什么影响。下面我们会看到如何应用样式。如果不指定样式,canvas默认是全透明的。
-
1488
-
2017-01-16 16:57:25
- canvas游戏开发学习之二:绘制基本图形
- 在真正开始之前,我们需要先探讨 canvas 的网格(grid)或者坐标空间(coordinate space)。在前一页的 HTML模板里有一个150像素宽, 150像素高的 canvas 对象。我在画面上叠加上默认网格,
-
1801
-
2017-01-16 17:03:03
-
2017-01-16 17:16:59
-
2017-01-16 17:20:40
-
2017-01-16 17:24:03
- ABP入门系列(3)——领域层创建实体
- 这一节我们主要和领域层打交道。首先我们要对ABP的体系结构以及从模板创建的解决方案进行一一对应。网上有代码生成器去简化我们这一步的任务,但是不建议初学者去使用。
-
2405
-
2017-01-16 17:26:38
-
2017-01-16 17:31:09
-
2017-01-16 17:38:36
-
2017-01-16 17:45:47
- canvas游戏开发学习之四:应用图像
- Canvas 相当有趣的一项功能就是可以引入图像,它可以用于图片合成或者制作背景等。而目前仅可以在图像中加入文字(标准说明中并没有包含绘制文字的功能)。只要是Gecko支持的图像(如 PNG,GIF,JPEG等)都可以引入到 canvas 中,而且其它的 canvas 元素也可以作为图像的来源。
-
1510