《怪物猎人:荒野》上线初期非常火爆,短短三天全球销量超800万份。然而外媒Thegamer近日报道称,《怪物猎人:荒野》发售不到三个月,玩家大量流失,同时在线玩家数比起峰值玩家数下降了97%,超过《怪物猎人:世界》。

据SteamDB统计数据显示,5月19日当天,《怪物猎人:荒野》在线峰值仅为4.1万,而此前最高值达138.4万,下跌了97%。与此相比,《怪物猎人:世界》发售至今7年多时间内,同期在线峰值(2.6万)相比最高值(33.4万)也才下跌不到92%。


这一数字仅限Steam平台,若考虑到其他平台或许跌幅会更大。而如果只考虑平均玩家数量,3月份《怪物猎人:荒野》平均玩家人数为378500人。而过去30天,平均玩家人数仅为53842人。这比首发周峰值下降了86%。
造成这种情况的原因很多,《怪物猎人:荒野》好评率仅为63%,为系列最低。许多玩家抱怨本作“挤牙膏”式的更新毫无诚意,玩起来也没有热情。再加上屡禁不止的作弊现象,也浇灭了许多玩家竞速排行的热情。国内许多玩家也对这种更新方式提出批评,甚至表示失去了继续玩下去的兴趣。
外媒Thegamer表示,游戏活跃玩家数量随时间推移下滑为正常现象,但《怪物猎人:荒野》如此陡峭的跌幅真是让人担忧。
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