近日,外媒对《生化危机9》的制作人熊泽雅人进行了专访。在访谈中,他深入探讨了游戏决定重返“浣熊市”这一经典舞台的背后原因,并明确表示,此举正是为了回应玩家们多年来热切的期盼。
熊泽雅人提到,《生化危机》系列在过去的作品中曾将故事背景设定于全球多个不同的地区。在构思本作时,开发团队回顾了《生化危机7》与《生化危机8:村庄》等近期作品,“这些作品彻底脱离了浣熊市和保护伞公司,探索了全新的叙事方向。”他坦言,经过深思熟虑,团队最终达成共识:“也许我们是时候该回去了,该把玩家们一直想看到的东西呈现给他们了。”

不过,他也特别强调,浣熊市并不会是《生化危机9:安魂曲》的唯一舞台。开发团队正在引入更多创新概念,旨在为玩家打造多样化的体验,即便是对浣熊市早已熟悉的资深玩家,也能在游戏中反复体会到前所未有的全新恐惧感。
据悉,《生化危机9:安魂曲》已定档于2026年2月27日正式发售,届时将登陆PC、PS5、Switch 2以及Xbox Series X|S平台。
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