近日,游戏《星塔旅人》因即将上线的新角色动画中一个细微的手部动作,在玩家群体中引发热议。争议的核心在于角色手指的特定姿态——食指与拇指靠得过近,被部分韩国玩家解读为含有不当暗示。对此,游戏运营方迅速作出反应,发布正式道歉声明,并确认已启动相关动画的修改工作。

这并非首次有游戏因类似手势问题陷入舆论风波。近几个月来,《胜利女神:NIKKE》和《鸣潮》等多款热门作品也曾因角色动作或手势被指敏感,最终均以官方致歉、内容调整或终止合作收场。此类事件提醒全球游戏开发商,尤其是在面向韩国等文化环境较为敏感的市场时,即便是微小的动画细节,也可能触发重大舆情风险。

《Stella Sora》运营团队于11月17日公布事件处理时间线:
11月16日(日)下午:发现问题后第一时间发布紧急公告,向公众说明情况。
同日晚上:立即召集开发团队召开紧急线上会议,经评估后一致认为该动画“引发了不必要的误解,需立即修正”。
11月17日(月)上午:收到修改后的动画版本并完成审核,确认问题已解决。
同日下午:开发组将更新版动画接入游戏客户端,同时运营团队开始全面替换所有相关宣传素材。

官方在公告中诚恳致歉,并强调:“本作初衷是为玩家提供纯粹的乐趣,绝无意图通过游戏传递任何特定立场或观念。”为杜绝类似问题再次发生,团队表示将重新对开发人员进行文化敏感性培训,并进一步强化内容审查机制。

尽管部分玩家指出,该手势在日常交流中极为普遍,将其视为冒犯属于“过度解读”,但《星塔旅人》运营方仍基于维护社区稳定及商业考量,选择尊重当地文化认知,迅速采取整改措施。
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