
近日,日本Falcom社长近藤季洋在一次专访中透露,在计划于2026年推出的《空之轨迹 the 2nd》重制版完成之后,团队已经开始讨论下一部重制作品的候选方向。然而,开发成员内部目前对是优先推进《空之轨迹 the 3rd》还是《零之轨迹》产生了明显分歧。
这一决策背景源于2024年9月19日发售的《空之轨迹 the 1st》重制版在全球范围内取得的热烈反响与商业佳绩。近藤表示,从系列剧情的整体连贯性出发,《空之轨迹 the 3rd》具备不可替代的重要性:“蕾恩的成长线极为关键,凯文神父的故事也在此展开。此外,克洛斯贝尔地区首次被提及,埃雷波尼亚帝国‘铁血宰相’奥斯本亦是在本作首度登场。”尽管如此,他也坦言团队中有不少声音支持优先重制《零之轨迹》,因其在叙事深度和角色塑造上深受玩家喜爱。
针对粉丝热议的《闪之轨迹》系列是否有望重制,近藤坦承当前面临较大技术与资源挑战:“当初制作《闪轨》时,团队拥有极高的创作自由度,导致内容体量异常庞大。若要重制,工作量将非常惊人,尤其若考虑将第一部与第二部整合为一作,难度更是成倍增加。”他虽未彻底关闭未来重制的可能性,但明确指出该项目尚未进入实际规划阶段。

目前,Falcom正全力投入《空之轨迹 the 2nd》的开发工作,同时也在推进《东京迷城》系列的全新续作。凭借该社一贯稳定的开发效率,下一部《轨迹》系列重制作品的正式官宣,或许只是时间问题。
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