
两个月前上线的《无主之地4》曾一度在Steam平台创下304,398人的在线峰值人数,然而近期数据却显示其热度急剧下滑,当前24小时最高同时在线人数仅维持在一万余人,相比巅峰时期跌幅超过96%。虽然新作发布后热度随时间推移逐渐回落属常态,但如此剧烈的下降幅度仍引发玩家与业界关注。

该作于9月正式发售时凭借出色的枪械手感与宝箱机制,获得多家媒体认可,MC均分达到82分,被认为成功延续了系列精髓并适配新一代主机体验。不过目前Steam上的用户评价已滑落至“多半差评”,其中终局内容匮乏、重复性高成为玩家集中吐槽的问题。
需要指出的是,《无主之地4》为买断制单机+合作玩法作品,其长期表现并不完全依赖实时在线人数作为衡量标准。此外,Epic Games Store等其他平台也拥有可观的玩家基数,因此Steam数据并不能完全反映整体玩家活跃情况。
此前母公司Take-Two公开表示,尽管本作成为《无主之地》系列首周销量最高的作品,但美国地区的首发销售表现“未达公司预期”。
值得关注的是,开发团队已公布后续更新路线图:计划于2026年推出第二款大型赏金包,包含全新任务线、限定皮肤及强力头目等内容,更多扩展项目也在筹备之中。
预计随着明年大型剧情DLC的上线,《无主之地4》在Steam平台的玩家数量或将迎来新一轮回升。
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