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CSS 还支持 3D 转换。
请将鼠标悬停在下面的元素上,即可查看 2D 和 3D 转换之间的区别:
2D rotate 3D rotate在本章中,您将学习如下 CSS 属性:
transform表格中的数字注明了完全支持该属性的首个浏览器版本。
| 属性 | Chrome | IE | Firefox | Safari | Opera | 
|---|---|---|---|---|---|
| transform | 36.0 | 10.0 | 16.0 | 9.0 | 23.0 | 
通过 CSS transform 属性,您可以使用以下 3D 转换方法:
rotateX()rotateY()rotateZ()
rotateX() 方法使元素绕其 X 轴旋转给定角度:
#myDiv {
  transform: rotateX(150deg);
}
运行实例 »点击 "运行实例" 按钮查看在线实例
rotateY() 方法使元素绕其 Y 轴旋转给定角度:
#myDiv {
  transform: rotateY(130deg);
}
运行实例 »点击 "运行实例" 按钮查看在线实例
rotateZ() 方法使元素绕其 Z 轴旋转给定角度:
#myDiv {
  transform: rotateZ(90deg);
}
运行实例 »点击 "运行实例" 按钮查看在线实例
下表列出了所有 3D 变换属性:
| 属性 | 描述 | 
|---|---|
| transform | 向元素应用 2D 或 3D 转换。 | 
| transform-origin | 允许你改变被转换元素的位置。 | 
| transform-style | 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。 | 
| perspective | 规定 3D 元素的透视效果。 | 
| perspective-origin | 规定 3D 元素的底部位置。 | 
| backface-visibility | 定义元素在不面对屏幕时是否可见。 | 
| 函数 | 描述 | 
|---|---|
| matrix3d(n,n,n,n,n,n, n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)  | 
定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 | 
| translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转化。 | 
| translateX(x) | 定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。 | 
| translateY(y) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。 | 
| translateZ(z) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。 | 
| scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 | 
| scaleX(x) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。 | 
| scaleY(y) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。 | 
| scaleZ(z) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。 | 
| rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 | 
| rotateX(angle) | 定义沿 X 轴的 3D 旋转。 | 
| rotateY(angle) | 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。 | 
| rotateZ(angle) | 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。 | 
| perspective(n) | 定义 3D 转换元素的透视视图。 | 
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